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編集 : キャラ/★★★/シズル(サマー) (ID:#skill2)
キャラ
★★★
シズル(サマー)
** &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル2] サン・フラワリー [#skill2] -説明:味方全体の物理攻撃力を小アップし、さらにHPを小回復する。 自分の物理防御力が高い程、物理攻撃力の上昇量とHPの回復量がアップする。 -効果 --物理攻撃力アップ 3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + &color(#00f){''物理防御力''}; * 2.7 &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、''味方全体''に&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; --HP回復量 0.9 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.045 + &color(#00f){''物理防御力''}; * 0.9 &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、''味方全体''に&color(#0b0){ ''&expr(floor(floor(3 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}}) * 0.045) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100))); 回復''}; (回復量上昇込み、防御考慮無し)}; &size(11px){物理防御力{{DEF}}時、&color(#0b0){ ''&expr(floor(floor(({{DEF}} + ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.9)) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100)));'' };加算 (EX、回復量上昇込み)};
** &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル2] サン・フラワリー [#skill2] -説明:味方全体の物理攻撃力を小アップし、さらにHPを小回復する。 自分の物理防御力が高い程、物理攻撃力の上昇量とHPの回復量がアップする。 -効果 --物理攻撃力アップ 3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + &color(#00f){''物理防御力''}; * 2.7 &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、''味方全体''に&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; --HP回復量 0.9 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.045 + &color(#00f){''物理防御力''}; * 0.9 &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、''味方全体''に&color(#0b0){ ''&expr(floor(floor(3 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}}) * 0.045) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100))); 回復''}; (回復量上昇込み、防御考慮無し)}; &size(11px){物理防御力{{DEF}}時、&color(#0b0){ ''&expr(floor(floor(({{DEF}} + ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.9)) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100)));'' };加算 (EX、回復量上昇込み)};
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